¿Cómo construir una pieza capaz de taponar los 3 agujeros de la imagen?
Dicho tapón debe:
- Ser rígido (no de material deformable).
- Poder atravesar los agujeros completamente.
La solución se ha construido con el programa Blender como la intersección entre un cilindro (de diámetro y altura a) y un prisma triangular (de altura y lado inferior a) como se indica a continuación.
Obteniéndose la siguiente figura:
Un simpático problema y una simple y completa realización con Blender. En el fondo no es más que la punta de un destornillador !
ResponderEliminarUn simpático problema y una simple y completa realización con Blender. En el fondo no es más que la punta de un destornillador !
ResponderEliminarMuy buena descripción de la solución. Enhorabuena
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